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Brasil lidera setor dos jogos onlines na América Latina

Jaqueline Rodrigues de Faria B

O Brasil tem um motivo para se orgulhar, trata-se do crescimento dos jogos onlines no país. O Brasil é o 12° país na lista de maiores consumidores de jogos no mundo e o rendimento foi de 1,25 bilhões apenas aqui. O jogo mais lucrativo para computador foi League of Legends que inclusive ganhou uma competição em formato de Mundial onde jogadores de todos os lugares se enfrentam, já no vídeo-game o jogo que teve mais lucro foi Destiny que é um jogo online de tiro em primeira pessoa, no smartphone o jogo mais lucrativo foi Pokemon GO que é um jogo eletrônico de realidade aumentada onde o intuito é você capturar o maior números de pokemons possíveis. Estima-se que 28.11% da população brasileira(cerca de 59,2 milhões) são usuários de jogos onlines. Segundo aponta algumas pesquisas, o público feminino são os que mais jogam nas plataformas onlines, cerca de 52,6%, já os homens aparecem com 47,4% nos jogos onlines.

Um fato curioso e que chamou bastante a atenção é a faixa etária das pessoas que consumem os jogos onlines, 34,8% são pessoas entre 35 a 54 anos, 31,5% são pessoas entre 16 a 24 anos, 4,2% são pessoas acima de 54 anos e 2,3% são jovens de até 15 anos. O que chamou a atenção foi o fato de pessoas acima dos 35 anos de idade terem ficado como os maiores consumidores dos jogos onlines. O estilo de jogo preferido dos players, segundo as pesquisas, são os de estratégia, estima-se que 54,7% gostam desse estilo,  49% preferem jogos de aventura, 43,9% gostam de jogos de corrida, 42,3% preferem jogos de ação e 37,8% gostam de jogos de cartas.

Podemos ter a certeza de que o mundo dos games está crescendo de uma forma rápida e continuará nessa crescente durante os próximos anos, esse setor está movimentando cerca de 900 milhões de reais no país a cada ano, em São Paulo ocorre um evento que trata especialmente sobre assuntos de games, o Brasil Game Show, que é a maior feira de jogos eletrônicos da América Latina, reunindo mais de 180 expositores de suas marcas. O evento é conhecido por empresas fazerem os lançamentos de seus jogos neste evento. Participam deste evento cerca de 250 mil visitantes. Concluo que as plataformas onlines estão influenciando a sociedade e ajudando as pessoas se conectarem de diversas partes do mundo.

A era dos Games Online

MARDEN PULINHO

Com o avanço da tecnologia, os jogos online ganham cada vez mais força no mundo digital, chamando muita atenção em todas as faixas etárias. Foi-se época em que “joguinhos” eram coisas de criança. Esse impacto tecnológico de inovações, traz mais credibilidade aos games, tornando-os mais atrativos para o público adulto, além da perfeição dos gráficos, áudios, e desenvolvimentos que tornam os jogos atuais realistas e atraindo cada vez mais olhares do público.

Quem nunca jogou, por exemplo, o clássico Mario Bro’s? Criado em 1983, pelo japonês Shigeru Miyamoto, Mario Bro’s tem a missão de salvar a princesa raptada em um castelo com um dragão. Não demorou muito para o game, patrocinado pela Nitendo, virar febre em várias partes do mundo.  Hoje em dia, esse grande clássico que começou com designer 2D, ganhou diversas versões, inclusive online, em 3D e 4k. Claro que ainda é sucesso para todas as idades.

Atualmente o game online mais jogado no mundo é o League of Legends (LoL), lançado em 2009, pela Riot Games. O jogo em equipe, tem uma dinâmica bem estratégica e objetivo é que o time de jogadores destrua a base inimiga, criando armas e emboscadas.

A transformação do entretenimento, jogos onlines: benefícios e malefícios.

Larissa Reis

Estamos vivendo na era da convergência midiática, onde as pessoas estão conectadas a todo o momento, por uma, duas ou talvez três telas ao mesmo tempo. Na era tecnológica, o mundo digital está cada vez mais integrado no nosso dia-a-dia. Os aparelhos eletrônicos e as multiplataformas digitais entram cada vez mais cedo na vida das crianças. Essa nova geração substitui desde a primeira infância os brinquedos tradicionais pelos Smartfones, tabletes e videogames.

Em meio a tantas escolhas de entretenimento, diversão e lazer que podemos encontrar na contemporaneidade, os jogos onlines se destacam, ganhando a preferencia da garotada. Os chamados games, ou jogos online, ganham espaço no mercado econômico e movimentam milhões a cada ano. O mercado conquistado pelos games também ajudou no crescimento de outros setores, como o da publicação de livros e revistas especializadas em jogos, os eventos e as competições que crescem a cada dia, assim como a venda de produtos personalizados como camisetas e objetos de decoração.

Já sabemos que os games aquecem cada vez mais a economia de nosso país e que a adesão a essa modalidade de entretenimento cresce a cada geração, mas afinal, existem benefícios e malefícios envolvendo essa categoria de diversão?